商业模式应用


 


1、商业模式应用包括自主学习、了解项目、设定名称、设计模式、项目路演,涵盖了商业模式九大要素入门学习、项目初期基本内容了解、项目名称设立、商业模式设计、以及项目路演、投融资等整个商业模式知识学习全过程。该应用采取互动体验式的教学方式,教师与学员、学员与学员之间互动交流,共同参与课程学习。

2、自主学习环节包含商业模式设计初识、商业模式设计进阶、商业模式项目路演。系统提供一套完整的商业画布分析设计工具,包含客户细分、价值主张、渠道通路、客户关系、收入来源、核心资源、关键业务、重要合作和成本结构9个要素。并提供不少于5个案例的商业模式供学员学习演练。学员可以通过此环节学习商业模式9大要素,并进行初步的模拟训练。

3、在了解项目环节,系统提供不少于15个项目案例供学员了解项目,项目案例新颖独特,图文并茂。

4、在设计模式环节,系统提供工具供学员自行学习操作,实战演练。

5、在项目路演环节,系统提供一套虚拟的路演系统,教师可以选择某位学员进行路演,其余学员屏幕则显示该同学的商业模式设计。软件同时提供一套虚拟的投融资系统,学员可以根据路演者商业模式设计及模拟路演情况,进行模拟投融资。通过这样的路演系统、投融资系统,实现学员商业模式的项目路演、投融资。同时教师、学员之间可以相互交流。

6、软件适用性强,可广泛适用于多类人群(在校大学生、社会学员及对创业有学习需求的其他人员)。

7、软件要求为全3D虚拟仿真环境,学员通过3D场景内的地图引导完成实验操作。

8、软件通过3D模型及场景提供空白商业化布模板。

9、软件自动根据学员操作进行评价打分,分值包含不少于9个维度的信息。

10、软件配套的教学引导模块提供不少于2套引导模板。

11、软件3D场景要求提供不少于20的FPS刷新性能。

12、软件要求有配套的专用C/S结构客户端(非浏览器)。

13、软件配套的教学引导模块提供的实时监控功能不低于1200次/小时采样。